ARCANJJ cs2 settings, config & cfg 2019
| Full Name | - |
| Nickname | ARCANJJ |
| Birthday | - |
| Nationality | |
| Game | |
| Since | 2019-05-29 |
| Last Update | 2019-05-29 |
Navigation
| ARCANJJ Gear |
| ARCANJJ Setup |
| ARCANJJ Config |
| ARCANJJ Settings |
ARCANJJ screenshot
ARCANJJ Gear
| Mouse | - |
| Mousepad | - |
| Keyboard | - |
| Headset | - |
| Earbuds | - |
| Monitor | - |
| Chair | - |
| Controller | - |
| Case | - |
ARCANJJ Gaming PC Setup
| GPU | - |
| CPU | - |
| Memory | - |
| Motherboard | - |
| Power Supply | - |
| Storage | - |
| Fan | - |
| Cooler | - |
ARCANJJ config
The Counter-Strike 2 config file of ARCANJJ has been downloaded 14 times. Download autoexec.cfg by clicking the download button below.
How to install ARCANJJ cs2 config
1. Download autoexec.cfg by clicking the download button above.
2. Extract and/or copy file(s) into your Counter-Strike 2 folder (Example: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\STEAMID\730\local\cfg).
3. Launch the game and type in "exec configname.cfg" in console to load the config or make sure to add "exec autoexec.cfg", "exec userconfig.cfg" or "exec ARCANJJ.cfg" to config.cfg file in your Counter-Strike 2 folder.
2. Extract and/or copy file(s) into your Counter-Strike 2 folder (Example: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\STEAMID\730\local\cfg).
3. Launch the game and type in "exec configname.cfg" in console to load the config or make sure to add "exec autoexec.cfg", "exec userconfig.cfg" or "exec ARCANJJ.cfg" to config.cfg file in your Counter-Strike 2 folder.
Social Media
| Twitch | - |
| - | |
| YouTube | - |
| - | |
| - | |
| TikTok | - |
| Steam | - |
| Discord | - |
ARCANJJ Settings
Monitor
| Resolution | - |
| Aspect Ratio | - |
| Display Mode | - |
| Brightness | - |
| Color Mode | - |
Video Advanced
| Global Shadow Quality | - |
| Model / Texture Detail | - |
| Texture Streaming | - |
| Effect Detail | - |
| Shader Detail | - |
| Boost Player Contrast | - |
| Multicore Rendering | - |
| Multisampling Anti-Aliasing Mode | - |
| FXAA Anti-Aliasing | - |
| Texture Filtering Mode | - |
| Wait for Vertical Sync | - |
| Motion Blur | - |
| Triple-Monitor Mode | - |
| Use Uber Shaders | - |
Viewmodel
| FOV | - |
| Offset X | - |
| Offset Y | - |
| Offset Z | - |
| Presetpos | - |
| Shift Left Amt | - |
| Shift Right Amt | - |
| Recoil | - |
| Righthand | - |
Viewmodel commands
Launch Options
Mouse
| DPI | - |
| Sensitivity | 1.6 |
| eDPI | - |
| Windows Sensitivity | - |
| Zoom Sensitivity | - |
| Raw Input | - |
| Acceleration | - |
Crosshair
| Draw Outline | - |
| Alpha | - |
| Color | - |
| Blue | - |
| Green | - |
| Red | - |
| Dot | - |
| Gap | - |
| Size | 3 |
| Style | - |
| Thickness | - |
| Sniper | - |
Crosshair commands
cl_crosshairsize 3;
cl_bob
| Lower Amt | - |
| Amt Lat | - |
| Amt Vert | - |
| Cycle | - |
cl_bob commands
HUD
Radar
FAQ
Summary
This page contains the in-game settings, config files (cfg) and hardware setup of ARCANJJ. The ARCANJJ cs2 settings page has been viewed for 1.626 since it was added on 2019-05-29. The last time the settings of ARCANJJ were on 2019-05-29. Visit the cs2 settings page to view more Counter-Strike 2 settings like ARCANJJ or visit upload section to add your own cs2 settings.
Other Counter-Strike 2 settings
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| 2 | 2024-03-14 | |||
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| 4 | 2024-05-12 | |||
| 5 | 2023-05-17 |
Other Brazil gaming settings
| # | Name | Country | Last Update | |
| 1 | 2024-04-26 | |||
| 2 | 2024-05-02 | |||
| 3 | 2024-04-07 | |||
| 4 | 2022-09-03 | |||
| 5 | 2021-06-04 | |||
| 6 | 2024-04-26 | |||
| 7 | 2022-02-18 | |||
| 8 | 2024-06-01 | |||
| 9 | 2024-04-05 | |||
| 10 | 2020-04-24 |
ARCANJJ CFG file
con_enable "1" // Ativa console
fps_max "0" // 999 melhor para carregar mapas, 0 melhor no jogo
cl_righthand 0 // 0 esquerda, 1 direita
cl_disablefreezecam "1" // Desativa freezecam
cl_autowepswitch "0" // Não muda arma ao pegar do chão
cl_use_opens_buy_menu "0" // Desativa comprar com E
cl_timeout "30" // Time allowed disconnected before timeout (max 30)
cl_disablehtmlmotd "1" // Desativa anuncio nos servidores da comunidade
cl_showloadout "1" // Mostra o inventário
hud_showtargetid "1" // 1 mostra o nome do inimigo ao mirar
r_drawtracers_firstperson "0" // 0 Remove os tiros saindo da propria arma
cl_show_clan_in_death_notice "1" // Mostra o tag de time nas mensagens
snd_mute_losefocus "0" // 0 Toca o som quando der alt tab
net_client_steamdatagram_enable_override "1" // Force Steam datagram relay on (recommended)
snd_hwcompat "0" // 0 = Turns on HRTF and Sound Occlusion. Change to 1 to turn HRTF off.
mm_dedicated_search_maxping "50" // Ping máximo de servidores MM
mm_csgo_community_search_players_min "7" // Minimo de players reais para conectar no MM
cl_hud_healthammo_style "0" // Mostra barra de vida
cl_hud_playercount_pos "1" // 1 Mostra os icones dos players vivos embaixo, 0 mostra em cima
cl_hud_playercount_showcount "1" // Mostra o avatar e barra de vida dos players vivos, 1 mostra apenas numeros
bind "H" "holdpos" // FICA NA BASE BOT FDP DO CARALHO!!!!!!!!
bind "alt" "noclip" // Flutuar, atravessar paredes (sv_cheats 1)
cl_dm_buyrandomweapons 0 // Desativa armas aleatorias no Mata Mata
cl_downloadfilter all // Bloqueia download de tudo
cl_allowdownload "0" // Não permite downloads
bind "F3" "autobuy" // Autobuy
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F4" "rebuy"
// PING
rate 786432 // Melhor rate para internet >= 6 mb
cl_cmdrate 128 // Melhor rate para internet >= 6 mb
cl_updaterate 128 // Melhor rate para internet >= 6 mb
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1
// DESATIVAR ACELERAÇÃO DO MOUSE
m_mousespeed "0" // Desativa aceleração do mouse
m_customaccel "0" // Desativa aceleração do mouse
m_rawinput "1" // Não pega configurações do windows
// PULO COM SCROLL
bind "MWHEELDOWN" "+jump" // Pula com scroll p/ baixo
bind "MWHEELUP" "+jump" // Pula com scroll p/ cima
// SONS
snd_musicvolume "0.2" // Musica volume
snd_deathcamera_volume "0" // Musica camara pos morte
snd_mapobjective_volume "0" // Musica quando bomba é plantada
snd_menumusic_volume "0" // Musica no menu
snd_roundend_volume "0" // Musica quando round termina
snd_roundstart_volume "0" // Musica quando round começa
snd_tensecondwarning_volume "0.060" // 10 Segundos bomb timer (atualmente 9.7 seconds) (recomendado on)
volume "1"
// VOZES
voice_enable "1" // Voz ativada
voice_scale "0.25" // Volume das vozes amigos
bind "v" "+voicerecord" // Falar no microfone
voice_positional "0" // Volume da voz do aliado não depende se está perto ou longe
voice_modenable "1" // Microfone ativado
voice_system_enable "1" // Sistema de vozes ativado
cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Se ativado, muta pessoas que não sejam amigas ou que não estejam em party steam
bindtoggle "L" "cl_mute_all_but_friends_and_party" // Quando apertar L altera em mutar/desmutar pessoas que não sejam amigos/party steam
// JUMPTHROW
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2" // Bind de jumpthow para granadas
alias "-jumpthrow" "-jump" // Bind de jumpthow para granadas
bind "CAPSLOCK" "+jumpthrow" // Bind de jumpthow para granadas
// DUCK NO CTRL
bind "ctrl" "+duck"
// INSPECIONAR ARMA E LIMPAR DECALS
bind "f" "+lookatweapon;r_cleardecals" // Inspeciona arma e limpa marcas de tiro, sangue do mapa
// MIRA E SENSIBILIDADE
cl_crosshair_drawoutline "0" // Linha contornando a mira
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.0"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.300000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "5"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "2" // Grossura mira AWP
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshaircolor "1" // Mira verde
cl_crosshaircolor_b "50"
cl_crosshaircolor_g "250"
cl_crosshaircolor_r "50"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-3" // Tamanho do centro da mira
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairscale "600"
cl_crosshairsize "3" // Tamanho da mira
cl_crosshairstyle "4" // Estilo estático CS 1.6
cl_crosshairthickness "0.5" // Grossura mira
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "-11.000000"
cl_color "0" // Cor preferencial 0 amarelo 1 roxo 2 verde 3 azul 4 laranja
sensitivity 1.8
// MIRA UTILIÁRIA PARA GRANADAS
bind "MOUSE3" "+crosshairmax"
alias "+crosshairmax" "cl_crosshairsize 5000; cl_crosshairgap -10; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_drawoutline 0"
alias "-crosshairmax" "cl_crosshairsize 3; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_drawoutline 0"
// VIEWMODEL
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"
cl_bobcycle "1.0"
cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
viewmodel_fov "65"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"
viewmodel_recoil "0"
viewmodel_presetpos "0"
// 1 = Mira na mão direita, 0 = esquerda
// RADAR
cl_hud_radar_scale "1.1"
cl_radar_always_centered "0" // Radar não fica sempre centralizado
cl_radar_icon_scale_min "0.7"
cl_radar_rotate "1" // Rotação do radar
cl_radar_scale "0.3"
cl_radar_square_with_scoreboard "1"
cl_teammate_colors_show "1"
bind "KP_plus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 0.05"; // Seta para cima zoom no radar
bind "KP_minus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 -0.05"; // Sera para baixo afasta radar
// FPS
cl_forcepreload 0 // TESTANDO IMPACTO NO FPS
func_break_max_pieces "0" // Desativa alguns objetos pequenos
developer "0" // Desativa modo desenvolvedor, aumentando FPS
net_graph 1 // Mostra fps / ping
net_graphproportionalfont 0 // Tamanho do net graph
// OVERWATCH
spec_show_xray 1 // Ativa visão raio X
host_writeconfig
fps_max "0" // 999 melhor para carregar mapas, 0 melhor no jogo
cl_righthand 0 // 0 esquerda, 1 direita
cl_disablefreezecam "1" // Desativa freezecam
cl_autowepswitch "0" // Não muda arma ao pegar do chão
cl_use_opens_buy_menu "0" // Desativa comprar com E
cl_timeout "30" // Time allowed disconnected before timeout (max 30)
cl_disablehtmlmotd "1" // Desativa anuncio nos servidores da comunidade
cl_showloadout "1" // Mostra o inventário
hud_showtargetid "1" // 1 mostra o nome do inimigo ao mirar
r_drawtracers_firstperson "0" // 0 Remove os tiros saindo da propria arma
cl_show_clan_in_death_notice "1" // Mostra o tag de time nas mensagens
snd_mute_losefocus "0" // 0 Toca o som quando der alt tab
net_client_steamdatagram_enable_override "1" // Force Steam datagram relay on (recommended)
snd_hwcompat "0" // 0 = Turns on HRTF and Sound Occlusion. Change to 1 to turn HRTF off.
mm_dedicated_search_maxping "50" // Ping máximo de servidores MM
mm_csgo_community_search_players_min "7" // Minimo de players reais para conectar no MM
cl_hud_healthammo_style "0" // Mostra barra de vida
cl_hud_playercount_pos "1" // 1 Mostra os icones dos players vivos embaixo, 0 mostra em cima
cl_hud_playercount_showcount "1" // Mostra o avatar e barra de vida dos players vivos, 1 mostra apenas numeros
bind "H" "holdpos" // FICA NA BASE BOT FDP DO CARALHO!!!!!!!!
bind "alt" "noclip" // Flutuar, atravessar paredes (sv_cheats 1)
cl_dm_buyrandomweapons 0 // Desativa armas aleatorias no Mata Mata
cl_downloadfilter all // Bloqueia download de tudo
cl_allowdownload "0" // Não permite downloads
bind "F3" "autobuy" // Autobuy
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F4" "rebuy"
// PING
rate 786432 // Melhor rate para internet >= 6 mb
cl_cmdrate 128 // Melhor rate para internet >= 6 mb
cl_updaterate 128 // Melhor rate para internet >= 6 mb
cl_interp 0
cl_interp_ratio 1
// DESATIVAR ACELERAÇÃO DO MOUSE
m_mousespeed "0" // Desativa aceleração do mouse
m_customaccel "0" // Desativa aceleração do mouse
m_rawinput "1" // Não pega configurações do windows
// PULO COM SCROLL
bind "MWHEELDOWN" "+jump" // Pula com scroll p/ baixo
bind "MWHEELUP" "+jump" // Pula com scroll p/ cima
// SONS
snd_musicvolume "0.2" // Musica volume
snd_deathcamera_volume "0" // Musica camara pos morte
snd_mapobjective_volume "0" // Musica quando bomba é plantada
snd_menumusic_volume "0" // Musica no menu
snd_roundend_volume "0" // Musica quando round termina
snd_roundstart_volume "0" // Musica quando round começa
snd_tensecondwarning_volume "0.060" // 10 Segundos bomb timer (atualmente 9.7 seconds) (recomendado on)
volume "1"
// VOZES
voice_enable "1" // Voz ativada
voice_scale "0.25" // Volume das vozes amigos
bind "v" "+voicerecord" // Falar no microfone
voice_positional "0" // Volume da voz do aliado não depende se está perto ou longe
voice_modenable "1" // Microfone ativado
voice_system_enable "1" // Sistema de vozes ativado
cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Se ativado, muta pessoas que não sejam amigas ou que não estejam em party steam
bindtoggle "L" "cl_mute_all_but_friends_and_party" // Quando apertar L altera em mutar/desmutar pessoas que não sejam amigos/party steam
// JUMPTHROW
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2" // Bind de jumpthow para granadas
alias "-jumpthrow" "-jump" // Bind de jumpthow para granadas
bind "CAPSLOCK" "+jumpthrow" // Bind de jumpthow para granadas
// DUCK NO CTRL
bind "ctrl" "+duck"
// INSPECIONAR ARMA E LIMPAR DECALS
bind "f" "+lookatweapon;r_cleardecals" // Inspeciona arma e limpa marcas de tiro, sangue do mapa
// MIRA E SENSIBILIDADE
cl_crosshair_drawoutline "0" // Linha contornando a mira
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.0"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.300000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "5"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "2" // Grossura mira AWP
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshaircolor "1" // Mira verde
cl_crosshaircolor_b "50"
cl_crosshaircolor_g "250"
cl_crosshaircolor_r "50"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-3" // Tamanho do centro da mira
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairscale "600"
cl_crosshairsize "3" // Tamanho da mira
cl_crosshairstyle "4" // Estilo estático CS 1.6
cl_crosshairthickness "0.5" // Grossura mira
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "-11.000000"
cl_color "0" // Cor preferencial 0 amarelo 1 roxo 2 verde 3 azul 4 laranja
sensitivity 1.8
// MIRA UTILIÁRIA PARA GRANADAS
bind "MOUSE3" "+crosshairmax"
alias "+crosshairmax" "cl_crosshairsize 5000; cl_crosshairgap -10; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_drawoutline 0"
alias "-crosshairmax" "cl_crosshairsize 3; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshair_drawoutline 0"
// VIEWMODEL
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"
cl_bobcycle "1.0"
cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
viewmodel_fov "65"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"
viewmodel_recoil "0"
viewmodel_presetpos "0"
// 1 = Mira na mão direita, 0 = esquerda
// RADAR
cl_hud_radar_scale "1.1"
cl_radar_always_centered "0" // Radar não fica sempre centralizado
cl_radar_icon_scale_min "0.7"
cl_radar_rotate "1" // Rotação do radar
cl_radar_scale "0.3"
cl_radar_square_with_scoreboard "1"
cl_teammate_colors_show "1"
bind "KP_plus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 0.05"; // Seta para cima zoom no radar
bind "KP_minus" "incrementvar cl_radar_scale 0.25 1.0 -0.05"; // Sera para baixo afasta radar
// FPS
cl_forcepreload 0 // TESTANDO IMPACTO NO FPS
func_break_max_pieces "0" // Desativa alguns objetos pequenos
developer "0" // Desativa modo desenvolvedor, aumentando FPS
net_graph 1 // Mostra fps / ping
net_graphproportionalfont 0 // Tamanho do net graph
// OVERWATCH
spec_show_xray 1 // Ativa visão raio X
host_writeconfig
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Updated Gear
Updated Configs