Daylav cs2 settings, config & cfg 2020
Full Name | - |
Nickname | Daylav |
Birthday | - |
Nationality | ![]() |
Game | ![]() |
Since | 2020-10-23 |
Last Update | 2020-10-23 |
Navigation
Daylav Gear |
Daylav Setup |
Daylav Config |
Daylav Settings |
Daylav screenshot
Daylav Gear
Mouse | - |
Mousepad | - |
Keyboard | - |
Headset | - |
Monitor | - |
Chair | - |
Controller | - |
Case | - |
Daylav Gaming PC Setup
GPU | - |
CPU | - |
Memory | - |
Motherboard | - |
Power Supply | - |
Storage | - |
Fan | - |
Cooler | - |
Daylav config
The Counter-Strike 2 config file of Daylav has been downloaded 6 times. Download daylav.cfg by clicking the download button below.
How to install Daylav cs2 config
1. Download daylav.cfg by clicking the download button above.
2. Extract and/or copy file(s) into your Counter-Strike 2 folder (Example: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\STEAMID\730\local\cfg).
3. Launch the game and type in "exec configname.cfg" in console to load the config or make sure to add "exec autoexec.cfg", "exec userconfig.cfg" or "exec Daylav.cfg" to config.cfg file in your Counter-Strike 2 folder.
2. Extract and/or copy file(s) into your Counter-Strike 2 folder (Example: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\STEAMID\730\local\cfg).
3. Launch the game and type in "exec configname.cfg" in console to load the config or make sure to add "exec autoexec.cfg", "exec userconfig.cfg" or "exec Daylav.cfg" to config.cfg file in your Counter-Strike 2 folder.
Social Media
Twitch | - |
- | |
YouTube | - |
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- | |
TikTok | - |
Steam | - |
Discord | - |
Daylav Settings
Monitor
Resolution | 1280x960 |
Aspect Ratio | 4:3 |
Display Mode | - |
Brightness | - |
Color Mode | - |
Video Advanced
Global Shadow Quality | - |
Model / Texture Detail | - |
Texture Streaming | - |
Effect Detail | - |
Shader Detail | - |
Boost Player Contrast | - |
Multicore Rendering | - |
Multisampling Anti-Aliasing Mode | - |
FXAA Anti-Aliasing | - |
Texture Filtering Mode | - |
Wait for Vertical Sync | - |
Motion Blur | - |
Triple-Monitor Mode | - |
Use Uber Shaders | - |
Viewmodel
FOV | - |
Offset X | - |
Offset Y | - |
Offset Z | - |
Presetpos | - |
Shift Left Amt | - |
Shift Right Amt | - |
Recoil | - |
Righthand | - |
Viewmodel commands
Launch Options
Mouse
DPI | - |
Sensitivity | 1.2 - 1000 |
eDPI | - |
Windows Sensitivity | - |
Zoom Sensitivity | - |
Raw Input | - |
Acceleration | - |
Crosshair
Draw Outline | - |
Alpha | - |
Color | Yello |
Blue | - |
Green | - |
Red | - |
Dot | - |
Gap | - |
Size | Small |
Style | - |
Thickness | - |
Sniper | - |
Crosshair commands
cl_crosshaircolor Yello; cl_crosshairsize Small;
cl_bob
Lower Amt | - |
Amt Lat | - |
Amt Vert | - |
Cycle | - |
cl_bob commands
HUD
Radar
FAQ
Summary
This page contains the in-game settings, config files (cfg) and hardware setup of Daylav. The Daylav cs2 settings page has been viewed for 1.322 since it was added on 2020-10-23. The last time the settings of Daylav were on 2020-10-23. Visit the cs2 settings page to view more Counter-Strike 2 settings like Daylav or visit upload section to add your own cs2 settings.
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6 | ![]() | ![]() | 2020-08-01 | |
7 | ![]() | ![]() | 2024-02-22 | |
8 | ![]() | ![]() | 2024-05-02 | |
9 | ![]() | ![]() | 2022-10-10 | |
10 | ![]() | ![]() | 2020-01-15 |
Daylav CFG file
clear
// HUD & RADAR
hud_scaling "0.95" // Tamanho geral da HUD
hud_showtargetid "1" // Indicação do ID do inimigo na mira
cl_hud_background_alpha "0.5" // Transparência da HUD
cl_hud_bomb_under_radar "1" // Mostrar C4 abaixo do radar
cl_hud_color "1" // Cor da HUD
cl_hud_healthammo_style "0" // Equipamentos e balas na HUD
cl_hud_playercount_pos "0" // Posição de placar na HUD
cl_hud_playercount_showcount "0" // Placar com avatar ou simples
cl_hud_radar_scale "1" // Tamanho geral do radar
cl_radar_always_centered "1" // Radar sempre centralizado
cl_radar_icon_scale_min "1" // Tamanho dos ícones do radar
cl_radar_rotate "1" // Radar giratório
cl_radar_scale "0.4" // Tamanho do mapa dentro do radar
cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar quadrado no TAB
cl_teammate_colors_show "1" // Mostrar cores do time
cl_draw_only_deathnotices "0" // Mostrar ou esconder a HUD
cl_showloadout "1" // Mostrar inventário na HUD
safezonex "1" // Posição da HUD horizontal
safezoney "1" // Posição da HUD vertical
// MIRA
cl_crosshair_drawoutline "1" // Contorno da mira
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
cl_crosshair_friendly_warning "1"
cl_crosshair_outlinethickness "1" // Grossura do contorno da mira
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "1" // Grossura da mira de zoom AWP
cl_crosshair_t "0" // Mira estilo T
cl_crosshairalpha "255" // Transparência da mira
cl_crosshaircolor "2" // Cor da mira
cl_crosshaircolor_b "255" // Cor da mira customizável RGB
cl_crosshaircolor_g "0" // Cor da mira customizável RGB
cl_crosshaircolor_r "255" // Cor da mira customizável RGB
cl_crosshairdot "1" // Ponto na mira
cl_crosshair_t "1" // Mira tipo T
cl_crosshairgap "-3" // Espaçamento da mira
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Espaçamento dinâmico
cl_crosshairscale "0"
cl_crosshairsize "2" // Tamanho da mira
cl_crosshairstyle "4" // Estilo da mira
cl_crosshairthickness "0" // Grossura da mira
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "-4.5" // Tamanho da mira estilo 1
cl_crosshair_friendly_warning "0"
// VIEWMODEL
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"
viewmodel_presetpos "0" // Preset de Viewmodel (1) Desktop (2) Couch (3) Clássico (0) Customizável
viewmodel_recoil "0" // Animação do recoil de viewmodel OFF
cl_righthand "1" // (1) Arma na mão direita (0) Arma na mão esquerda
cl_bob_lower_amt "21" // Movimentação geral do viewmodel
cl_bobamt_lat "0.33" // Movimentação lateral do viewmodel
cl_bobamt_vert "0.14" // Movimentação vertical do viewmodel
cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5" // Deslocamento do viewmodel
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75" // Deslocamento do viewmodel
// MOUSE
sensitivity "1.20" // Sensibilidade geral com 800 dpi
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1.0" // Sensibilidade do zoom da AWP
m_customaccel "0" // Aceleração geral do mouse OFF
m_customaccel_exponent "0" // Slider de aceleração
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.00"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_pitch "0.022" // Eixo vertical default
m_yaw "0.022" // Eixo horizontal default
m_rawinput "1" // Dados brutos ON
m_mousespeed "0"
joystick "0" // Joystick desativado
joystick_force_disabled "1" // Joystick desativado
joystick_force_disabled_set_from_options "1" // Joystick desativado
unbindalljoystick
sc_enable "0"
// RATES
rate "786432" // Padrão 196608
cl_interp "0.031" // Padrão 0.031000
cl_interp_ratio "1" // Padrão 2
cl_interpolate "1"
cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_predict 1
cl_resend "6"
cl_timeout "30.000000"
// NETGRAPH & FPS
net_graph "1" // 1 para ativar Netgraph
net_graphheight "64" // Altura do Netgraph
net_graphholdsvframerate "0"
net_graphipc "0"
net_graphmsecs "400"
net_graphpos "1"
net_graphproportionalfont "0" // Tamanho do netgraph (0) Menor (1) Maior
net_graphshowinterp "1"
net_graphshowlatency "1"
net_graphshowsvframerate "0"
net_graphsolid "1"
net_graphtext "1"
net_maxroutable "1200"
net_scale "5"
cl_showfps "0" // FPS mostrado na lateral esquerda superior
// VIDEO
fps_max 300 // Limite de FPS
fps_max_menu 300 // Limite do FPS no menu
mat_monitorgamma "1.7" // Brilho da tela
mat_monitorgamma_tv_enabled "0" // Modo TV Off
mat_powersavingsmode "0" // Economia de energia OFF
mat_queue_mode "2"
mapoverview_icon_scale "1.0"
// AUDIO
snd_mixahead "0.025" // Som mais instantâneo
snd_mix_async "1"
snd_mix_async_onetime_reset "1"
snd_hwcompat "1"
snd_pitchquality "1"
snd_legacy_surround "0"
snd_menumusic_volume "0" // Volume da música do menu principal
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_front_headphone_position "90.0"
snd_rear_headphone_position "90.0"
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_headphone_pan_radial_weight "2
snd_legacy_surround "0"
snd_tensecondwarning_volume "0.04" // Volume dos 10 segundos da C4
snd_mvp_volume "0.10" // Volume do MVP do round
snd_deathcamera_volume "0"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducking_off "1"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_dzmusic_volume "0"
snd_hrtf_distance_behind "100"
snd_hrtf_voice_delay "0.1"
snd_mapobjective_volume "0"
snd_mute_mvp_music_live_players "0"
snd_roundend_volume "0"
snd_roundstart_volume "0"
snd_surround_speakers "-1"
dsp_enhance_stereo "0"
snd_music_selection "1"
lobby_voice_chat_enabled "0" // Voz desabilitada no lobby
voice_scale "0.25" // Volume geral da voz do seu time
voice_enable "1" // Mic dos jogadores habilitado
volume "0.4"// Volume geral do jogo
// BINDS
bind "w" "+forward"
bind "a" "+moveleft"
bind "s" "+back"
bind "d" "+moveright"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "n" "+jumpthrow" // Tecla para bind do jumpthrow
bind "v" "noclip" // Noclip para voar em servers offline com sv_cheat 1
bind "i" "mp_restartgame 1" // Restart para servers offline
bind "f" "+lookatweapon;r_cleardecals" // Inspecionar arma e limpar decals
bind "t" "+spray_menu" // Graffiti
bind "z" "radio" // Menu de rádio
bind "x" "slot12 " // Med-kit
bind "F5" "jpeg" // Tirar foto
bind "F6" "+fw" // Avançar a demo
bind "F7" "+fw2" // Avançar a demo mais rápido
bind "MOUSE4" "+voicerecord" // Push-to-talk
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "SHIFT" "+speed;r_cleardecals" // Andar no walk e limpar decals
bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" // Agachar e limpar decals
bind "SPACE" "+jump" // Pular no espaço
// ALIAS & TOGGLES (BINDS)
alias "+fw" "demo_timescale 3"
alias "-fw" "demo_timescale 1"
alias "+fw2" "demo_timescale 10"
alias "-fw2" "demo_timescale 1"
alias "+jumpthrow" ";+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump;"
bind "`" "toggleconsole" // Toggle para abrir e fechar Console
bind "F8" "demo_togglepause" // Toggle para pausar demo
bindtoggle "p" "voice_enable" // Toggle para ativar ou desativar MIC no jogo
bindtoggle "RIGHTARROW" "net_graph" // Toggle para ativar netgraph
// MISC & FPS
r_drawtracers_firstperson "1"// Rastros de bala ON
cl_teamid_overhead "1"
cl_teamid_overhead_always "2" // Setas e info na cabeça dos companheiros de time
cl_forcepreload "0"
cl_autowepswitch "0" // Desabilita a troca automática de arma
cl_showpos "0" // Informações de velocidade e posição do personagem
cl_autohelp "0" // Remove ajuda automática
cl_showhelp "1" // Informações de ajuda na HUD
cl_disablefreezecam "1" // Desabilita freezecam
cl_disablehtmlmotd "1" // Desabilita mensagem do servidor
cl_use_opens_buy_menu "0" // Não deixa a tecla (E) abrir o menu de compra
cl_color "2" // Cor no lobby
cl_join_advertise "2" // Deixa amigos entrarem nos seus servidores da comunidade
cl_downloadfilter "nosound"
cl_freezecampanel_position_dynamic 0
sv_forcepreload "0"
sys_antialiasing "0"
sys_refldetail "0"
r_dynamic 0
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
muzzleflash_light "0"
mm_dedicated_search_maxping "50" // Máximo ping para buscar partidas MM
mat_postprocess_enable "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
fog_override 1
fog_enable 0
lobby_default_privacy_bits1 "0"
func_break_max_pieces "0"
gameinstructor_enable "0" // Remove dicas dentro do jogo
spec_replay_autostart "0"
spec_show_xray "1"
budget_show_history "0"
closecaption "0"
closeonbuy "1"
adsp_debug "0"
con_enable "1" // Habilita o console
con_filter_enable "1"
con_filter_text "Damage"
ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Notificações da steam no canto inferior direito
player_nevershow_communityservermessage "1"
developer "0"
password "none"
// Opções de arranque: -novid -freq 60 -tickrate 128 +exec daylav.cfg
// Digital Vibrance 85%
host_writeconfig
say CONFIGURAÇÕES DE DAYLAV.cfg APLICADAS!
// HUD & RADAR
hud_scaling "0.95" // Tamanho geral da HUD
hud_showtargetid "1" // Indicação do ID do inimigo na mira
cl_hud_background_alpha "0.5" // Transparência da HUD
cl_hud_bomb_under_radar "1" // Mostrar C4 abaixo do radar
cl_hud_color "1" // Cor da HUD
cl_hud_healthammo_style "0" // Equipamentos e balas na HUD
cl_hud_playercount_pos "0" // Posição de placar na HUD
cl_hud_playercount_showcount "0" // Placar com avatar ou simples
cl_hud_radar_scale "1" // Tamanho geral do radar
cl_radar_always_centered "1" // Radar sempre centralizado
cl_radar_icon_scale_min "1" // Tamanho dos ícones do radar
cl_radar_rotate "1" // Radar giratório
cl_radar_scale "0.4" // Tamanho do mapa dentro do radar
cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar quadrado no TAB
cl_teammate_colors_show "1" // Mostrar cores do time
cl_draw_only_deathnotices "0" // Mostrar ou esconder a HUD
cl_showloadout "1" // Mostrar inventário na HUD
safezonex "1" // Posição da HUD horizontal
safezoney "1" // Posição da HUD vertical
// MIRA
cl_crosshair_drawoutline "1" // Contorno da mira
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
cl_crosshair_friendly_warning "1"
cl_crosshair_outlinethickness "1" // Grossura do contorno da mira
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "1" // Grossura da mira de zoom AWP
cl_crosshair_t "0" // Mira estilo T
cl_crosshairalpha "255" // Transparência da mira
cl_crosshaircolor "2" // Cor da mira
cl_crosshaircolor_b "255" // Cor da mira customizável RGB
cl_crosshaircolor_g "0" // Cor da mira customizável RGB
cl_crosshaircolor_r "255" // Cor da mira customizável RGB
cl_crosshairdot "1" // Ponto na mira
cl_crosshair_t "1" // Mira tipo T
cl_crosshairgap "-3" // Espaçamento da mira
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Espaçamento dinâmico
cl_crosshairscale "0"
cl_crosshairsize "2" // Tamanho da mira
cl_crosshairstyle "4" // Estilo da mira
cl_crosshairthickness "0" // Grossura da mira
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "-4.5" // Tamanho da mira estilo 1
cl_crosshair_friendly_warning "0"
// VIEWMODEL
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"
viewmodel_presetpos "0" // Preset de Viewmodel (1) Desktop (2) Couch (3) Clássico (0) Customizável
viewmodel_recoil "0" // Animação do recoil de viewmodel OFF
cl_righthand "1" // (1) Arma na mão direita (0) Arma na mão esquerda
cl_bob_lower_amt "21" // Movimentação geral do viewmodel
cl_bobamt_lat "0.33" // Movimentação lateral do viewmodel
cl_bobamt_vert "0.14" // Movimentação vertical do viewmodel
cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5" // Deslocamento do viewmodel
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75" // Deslocamento do viewmodel
// MOUSE
sensitivity "1.20" // Sensibilidade geral com 800 dpi
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1.0" // Sensibilidade do zoom da AWP
m_customaccel "0" // Aceleração geral do mouse OFF
m_customaccel_exponent "0" // Slider de aceleração
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.00"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_pitch "0.022" // Eixo vertical default
m_yaw "0.022" // Eixo horizontal default
m_rawinput "1" // Dados brutos ON
m_mousespeed "0"
joystick "0" // Joystick desativado
joystick_force_disabled "1" // Joystick desativado
joystick_force_disabled_set_from_options "1" // Joystick desativado
unbindalljoystick
sc_enable "0"
// RATES
rate "786432" // Padrão 196608
cl_interp "0.031" // Padrão 0.031000
cl_interp_ratio "1" // Padrão 2
cl_interpolate "1"
cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_predict 1
cl_resend "6"
cl_timeout "30.000000"
// NETGRAPH & FPS
net_graph "1" // 1 para ativar Netgraph
net_graphheight "64" // Altura do Netgraph
net_graphholdsvframerate "0"
net_graphipc "0"
net_graphmsecs "400"
net_graphpos "1"
net_graphproportionalfont "0" // Tamanho do netgraph (0) Menor (1) Maior
net_graphshowinterp "1"
net_graphshowlatency "1"
net_graphshowsvframerate "0"
net_graphsolid "1"
net_graphtext "1"
net_maxroutable "1200"
net_scale "5"
cl_showfps "0" // FPS mostrado na lateral esquerda superior
// VIDEO
fps_max 300 // Limite de FPS
fps_max_menu 300 // Limite do FPS no menu
mat_monitorgamma "1.7" // Brilho da tela
mat_monitorgamma_tv_enabled "0" // Modo TV Off
mat_powersavingsmode "0" // Economia de energia OFF
mat_queue_mode "2"
mapoverview_icon_scale "1.0"
// AUDIO
snd_mixahead "0.025" // Som mais instantâneo
snd_mix_async "1"
snd_mix_async_onetime_reset "1"
snd_hwcompat "1"
snd_pitchquality "1"
snd_legacy_surround "0"
snd_menumusic_volume "0" // Volume da música do menu principal
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_front_headphone_position "90.0"
snd_rear_headphone_position "90.0"
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_headphone_pan_radial_weight "2
snd_legacy_surround "0"
snd_tensecondwarning_volume "0.04" // Volume dos 10 segundos da C4
snd_mvp_volume "0.10" // Volume do MVP do round
snd_deathcamera_volume "0"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducking_off "1"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_dzmusic_volume "0"
snd_hrtf_distance_behind "100"
snd_hrtf_voice_delay "0.1"
snd_mapobjective_volume "0"
snd_mute_mvp_music_live_players "0"
snd_roundend_volume "0"
snd_roundstart_volume "0"
snd_surround_speakers "-1"
dsp_enhance_stereo "0"
snd_music_selection "1"
lobby_voice_chat_enabled "0" // Voz desabilitada no lobby
voice_scale "0.25" // Volume geral da voz do seu time
voice_enable "1" // Mic dos jogadores habilitado
volume "0.4"// Volume geral do jogo
// BINDS
bind "w" "+forward"
bind "a" "+moveleft"
bind "s" "+back"
bind "d" "+moveright"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "n" "+jumpthrow" // Tecla para bind do jumpthrow
bind "v" "noclip" // Noclip para voar em servers offline com sv_cheat 1
bind "i" "mp_restartgame 1" // Restart para servers offline
bind "f" "+lookatweapon;r_cleardecals" // Inspecionar arma e limpar decals
bind "t" "+spray_menu" // Graffiti
bind "z" "radio" // Menu de rádio
bind "x" "slot12 " // Med-kit
bind "F5" "jpeg" // Tirar foto
bind "F6" "+fw" // Avançar a demo
bind "F7" "+fw2" // Avançar a demo mais rápido
bind "MOUSE4" "+voicerecord" // Push-to-talk
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "SHIFT" "+speed;r_cleardecals" // Andar no walk e limpar decals
bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" // Agachar e limpar decals
bind "SPACE" "+jump" // Pular no espaço
// ALIAS & TOGGLES (BINDS)
alias "+fw" "demo_timescale 3"
alias "-fw" "demo_timescale 1"
alias "+fw2" "demo_timescale 10"
alias "-fw2" "demo_timescale 1"
alias "+jumpthrow" ";+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump;"
bind "`" "toggleconsole" // Toggle para abrir e fechar Console
bind "F8" "demo_togglepause" // Toggle para pausar demo
bindtoggle "p" "voice_enable" // Toggle para ativar ou desativar MIC no jogo
bindtoggle "RIGHTARROW" "net_graph" // Toggle para ativar netgraph
// MISC & FPS
r_drawtracers_firstperson "1"// Rastros de bala ON
cl_teamid_overhead "1"
cl_teamid_overhead_always "2" // Setas e info na cabeça dos companheiros de time
cl_forcepreload "0"
cl_autowepswitch "0" // Desabilita a troca automática de arma
cl_showpos "0" // Informações de velocidade e posição do personagem
cl_autohelp "0" // Remove ajuda automática
cl_showhelp "1" // Informações de ajuda na HUD
cl_disablefreezecam "1" // Desabilita freezecam
cl_disablehtmlmotd "1" // Desabilita mensagem do servidor
cl_use_opens_buy_menu "0" // Não deixa a tecla (E) abrir o menu de compra
cl_color "2" // Cor no lobby
cl_join_advertise "2" // Deixa amigos entrarem nos seus servidores da comunidade
cl_downloadfilter "nosound"
cl_freezecampanel_position_dynamic 0
sv_forcepreload "0"
sys_antialiasing "0"
sys_refldetail "0"
r_dynamic 0
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
muzzleflash_light "0"
mm_dedicated_search_maxping "50" // Máximo ping para buscar partidas MM
mat_postprocess_enable "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
fog_override 1
fog_enable 0
lobby_default_privacy_bits1 "0"
func_break_max_pieces "0"
gameinstructor_enable "0" // Remove dicas dentro do jogo
spec_replay_autostart "0"
spec_show_xray "1"
budget_show_history "0"
closecaption "0"
closeonbuy "1"
adsp_debug "0"
con_enable "1" // Habilita o console
con_filter_enable "1"
con_filter_text "Damage"
ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Notificações da steam no canto inferior direito
player_nevershow_communityservermessage "1"
developer "0"
password "none"
// Opções de arranque: -novid -freq 60 -tickrate 128 +exec daylav.cfg
// Digital Vibrance 85%
host_writeconfig
say CONFIGURAÇÕES DE DAYLAV.cfg APLICADAS!
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