Alazinho cs2 settings, config & cfg 2018
| Full Name | - |
| Nickname | Alazinho |
| Birthday | - |
| Nationality | |
| Game | |
| Since | 2018-07-25 |
| Last Update | 2018-07-25 |
Alazinho screenshot
Alazinho Gear
| Mouse | - |
| Mousepad | - |
| Keyboard | - |
| Headset | - |
| Earbuds | - |
| Monitor | - |
| Chair | - |
| Controller | - |
| Case | - |
Alazinho Gaming PC Setup
| GPU | - |
| CPU | - |
| Memory | - |
| Motherboard | - |
| Power Supply | - |
| Storage | - |
| Fan | - |
| Cooler | - |
Alazinho config
The Counter-Strike 2 config file of Alazinho has been downloaded 10 times. Download alazinho.cfg by clicking the download button below.
How to install Alazinho cs2 config
1. Download alazinho.cfg by clicking the download button above.
2. Extract and/or copy file(s) into your Counter-Strike 2 folder (Example: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\STEAMID\730\local\cfg).
3. Launch the game and type in "exec configname.cfg" in console to load the config or make sure to add "exec autoexec.cfg", "exec userconfig.cfg" or "exec Alazinho.cfg" to config.cfg file in your Counter-Strike 2 folder.
2. Extract and/or copy file(s) into your Counter-Strike 2 folder (Example: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\STEAMID\730\local\cfg).
3. Launch the game and type in "exec configname.cfg" in console to load the config or make sure to add "exec autoexec.cfg", "exec userconfig.cfg" or "exec Alazinho.cfg" to config.cfg file in your Counter-Strike 2 folder.
Social Media
| Twitch | - |
| - | |
| YouTube | - |
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| TikTok | - |
| Steam | - |
| Discord | - |
Alazinho Settings
Monitor
| Resolution | - |
| Aspect Ratio | - |
| Display Mode | - |
| Brightness | - |
| Color Mode | - |
Video Advanced
| Global Shadow Quality | - |
| Model / Texture Detail | - |
| Texture Streaming | - |
| Effect Detail | - |
| Shader Detail | - |
| Boost Player Contrast | - |
| Multicore Rendering | - |
| Multisampling Anti-Aliasing Mode | - |
| FXAA Anti-Aliasing | - |
| Texture Filtering Mode | - |
| Wait for Vertical Sync | - |
| Motion Blur | - |
| Triple-Monitor Mode | - |
| Use Uber Shaders | - |
Viewmodel
| FOV | - |
| Offset X | - |
| Offset Y | - |
| Offset Z | - |
| Presetpos | - |
| Shift Left Amt | - |
| Shift Right Amt | - |
| Recoil | - |
| Righthand | - |
Viewmodel commands
Launch Options
Mouse
| DPI | - |
| Sensitivity | 1.0 |
| eDPI | - |
| Windows Sensitivity | - |
| Zoom Sensitivity | - |
| Raw Input | - |
| Acceleration | - |
Crosshair
| Draw Outline | - |
| Alpha | - |
| Color | - |
| Blue | - |
| Green | - |
| Red | - |
| Dot | - |
| Gap | - |
| Size | - |
| Style | - |
| Thickness | - |
| Sniper | - |
Crosshair commands
cl_bob
| Lower Amt | - |
| Amt Lat | - |
| Amt Vert | - |
| Cycle | - |
cl_bob commands
HUD
Radar
FAQ
Summary
This page contains the in-game settings, config files (cfg) and hardware setup of Alazinho. The Alazinho cs2 settings page has been viewed for 1.757 since it was added on 2018-07-25. The last time the settings of Alazinho were on 2018-07-25. Visit the cs2 settings page to view more Counter-Strike 2 settings like Alazinho or visit upload section to add your own cs2 settings.
Other Counter-Strike 2 settings
| # | Name | Country | Last Update | |
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| 2 | 2023-07-22 | |||
| 3 | 2020-04-06 | |||
| 4 | 2024-04-04 | |||
| 5 | 2020-01-20 |
Other Brazil gaming settings
| # | Name | Country | Last Update | |
| 1 | 2020-08-12 | |||
| 2 | 2020-04-26 | |||
| 3 | 2020-05-20 | |||
| 4 | 2023-05-15 | |||
| 5 | 2023-02-06 | |||
| 6 | 2020-01-15 | |||
| 7 | 2024-04-26 | |||
| 8 | 2024-02-22 | |||
| 9 | 2024-02-22 | |||
| 10 | 2020-09-10 |
Alazinho CFG file
//ALAZINHO
// geralmente este arquivo deve estar em C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
echo "executando..."
// parece que algumas pessoas tem problemas por causa do comando abaixo:
cl_forcepreload "1" //melhora a estabilidade forcando o jogo a carregar tudo na memoria durant eo loading, mas aumenta o tempo de loading. forca o jogo a carregar varias coisas na memoria, audio e talvez texturas. antes do jogo comecar
// o comando abaixo promete resovler o problema que alguns tem de que quando entram no jogo os parametros de video voltam ao padrao
//mat_savechanges //guarda no registro a sua cfg de video
m_rawinput "1" // faz com que para o jogo a sensibilidade do windows estivesse em 6/11
voice_enable "1" // 1 ativa voz no jogo. 0 desativa
snd_musicvolume "0.5" // 0 desativa volume da musica do jogo. 1 ativa. mesmo ativado, deixo isso ligado para seletivamente ligar os sons abaixo:
snd_menumusic_volume "0" // desligado
snd_roundstart_volume "0" // desligado
snd_roundend_volume "0" // desligado
snd_mapobjective_volume "0" // desligado
snd_tensecondwarning_volume "0.2" // LIGADO baixinho apenas para usar o volume de 10 segundos para fim do round/c4 explodir! 0.5 e volume pela metade. 1 volume max
snd_deathcamera_volume "0" // desligado
windows_speaker_config "1" // -1=Automatico 1=Headset 4=Stere 3=4Speakers 6=5.1 Surround
snd_mute_losefocus "0" // o jogo nao fica mutado quando esta minimizado (alt tab)
cl_showpos "0" // se estiver 1 mostra dados no canto superior esquerdo da tela, como a velocidade do boneco.
net_graph "1" // 1 para ativar. 0 desativar. mostra informacoes sobre a conexao e fps
net_graphpos "1" // posiciona as infomacoes 1 a direita, 2 ao centro, 3 a esquerda
net_graphproportionalfont "1" // 0 dependendo da resolucao, faz as letras menores, distraindo menos. eu acho pequeno demais, dificulta ler rapidamente o ping
cl_radar_scale "0.35" // escala do radar. cada vez mais proximo de 0 menor, mais proximo de 1, maior.
cl_hud_radar_scale "2"
cl_radar_icon_scale_min "1" // tamanho de como os jogadores aparecem no radar. 0.4 o mais pequeno, padrao 0.6, 1 o maior possivel
cl_radar_always_centered "0" // o radar nem sempre vai estar centrado. eu prefiro assim porque da mais visao sobre o mapa completo.
hud_scaling "0.9" // tamanho das coisas como texto da sua vida, na tela. padrao eh 1, diminuo para poluir menos a tela
safezonex "0.2" // centraliza a HUD no eixo X. O mais central possivel, assim nao viajo muito com os olhos para ver o radar.
safezoney "1" // centraliza no eixo Y
cl_showloadout "1" // mostra sempre o inventario, como por exemplo qtas granadas. 0 desaparece depois de um tempo
mat_monitorgamma "1.8" // brilho do monitor.
cl_righthand "1" // 1 para arma na direita, 0 para arma na esquerda
cl_hud_alpha "255" // 255 eh o maior valor e faz a HUD ficar bem visivel. 0 a deixa invisivel.
cl_hud_background_alpha
cl_hud_playercount_showcount "1" // 0 = mostra os avatares de quem esta vivo, 1 = mostra apenas quantos estao vivos.
cl_hud_color "4" // deixo o hud com cor rosada :)
cl_hud_healthammo_style "1" // não mostra animação de balas no HUD, elas distraem. deixo o mais simples possível.
cl_hud_playercount_pos "1" // posicao do relogio e mostrador de quem esta vivo: 0 em cima, 1 em baixo
cl_hud_bomb_under_radar "0" // posicao do indicador de C4: 1 = abaixo do radar (padrao), 0 no inventario, canto inferior direito.
cl_autowepswitch "0" // pra nao equipar automaticamente quando catar uma arma do chao.
cl_autohelp "1" // pra ver , por exemplo, se glock ou famas esta em burst ou auto.
cl_showhelp "0" // desativa mensagens que apenas distraem
cl_teammate_colors_show "1" // mostro cores dos amigos no radar.
cl_color "3" // eu prefiro a cor roxa -> 0 = yellow, 1 = purple, 2 = green, 3 = blue, 4 = orange.
cl_use_opens_buy_menu "0" // o comando use (letra e) nao vai poder ser usado pra abrir o menu de compras.
gameinstructor_enable "0" // desativa setas apontando pra bomba caida no chao, por exemplo, que distraem o jogador
cl_downloadfilter "nosounds" // ao entrar em servidores baixa o mapa mas nao baixa som como o quake sounds
hud_showtargetid "1" // mostra o nome do seu inimigo quando vc coloca a mira nele
cl_show_clan_in_death_notice "0" // nao mostra tag de clan no feed de frags
cl_loadout_colorweaponnames "1" // quando esta em zero eu nao vejo as armas raras com letras coloridas que distraem, quando em 1, mostra a raridade das lindas armas que me presenteiam :)
fps_max_menu "101" // maximo fps no menu do jogo, nao no jogo
fps_max "301" // maximo fps no jogo. quem tem PC muito bom pode colocar este valor em 129
rate "128000" // nao altere este valor. configuracao da rede.
cl_cmdrate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
cl_updaterate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
cl_interp "0" // quanto menos interpocao, mais o jogo no seu cliente se parece com o servidor. pode causar gente lagada a ficar "teleportando" deixo em 0 para que o servidor que determine esse valor pra mim
clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "`" "toggleconsole"
bind "TAB" "+showscores"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot6"
bind "5" "slot5"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "slot7"
bind "g" "drop"
bind "h" "radio1"
bind "i" "+lookatweapon"
bind "j" "radio2"
bind "k" "radio3"
bind "l" "say Alá quem morreu"
bind "m" "teammenu"
bind "n" ""
bind "q" "lastinv; r_cleardecals"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "+spray_menu"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "slot8"
bind "w" "+forward"
bind "x" "slot10"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "slot9"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F3" "autobuy"
bind "F4" "rebuy"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
bind "DEL" "mute"
echo "" // esta linha serve para imprimir uma linha vazia no console, apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
clear // limpa a tela
clear
echo "Suas binds de compra do teclado numerico sao:"
echo "" //alterar estas binds utilizando o f1 ate o f12 se seu teclado nao tem numpad
echo "+=====================================================+"
echo "| NUM | / | * | - |"
echo "| PAD | decoy |MOLOTOV/INCEN| 500 pistol|"
echo "|-------------|-------------|-------------|-----------|"
echo "| 7 | 8 | 9 | + |"
echo "| HE | FLASHBANG | SMOKE | |"
echo "|-------------|-------------|-------------| colete |"
echo "| 4 | 5 | 6 | |"
echo "| UMP | mp9 | p250 | |"
echo "|-------------|-------------|-------------|-----------|"
echo "| 1 | 2 | 3 | ENTER |"
echo "| AK/COLT | GALIL FAMAS | AK/COLT | |"
echo "|-------------|-------------|-------------| colete |"
echo "| 0 | . | + |"
echo "| AWP | defuse | helmet |"
echo "+=====================================================+"
bind "KP_SLASH" "buy decoy"
bind "KP_DEL" "buy defuser"
bind "KP_PGUP" "buy smokegrenade"
bind "KP_UPARROW" "buy flashbang"
bind "KP_HOME" "buy hegrenade"
bind "KP_MULTIPLY" "buy incgrenade;buy molotov"
bind "KP_5" "buy mac10;buy mp9;"
bind "KP_END" "buy "
bind "kp_minus" "buy tec9; buy fiveseven;"
bind "KP_DEL" "buy defuser"
bind "KP_PLUS" "buy vest"
bind "KP_ENTER" "buy vesthelm"
bind "KP_PGDN" "buy famas;buy galil"
bind "KP_DOWNARROW" "buy m4a1;buy ak47"
bind "KP_leftarrow" "buy ump45;"
bind "KP_RIGHTARROW" "buy p250"
bind "kp_ins" "buy awp"
mapoverview_allow_client_draw 1 // Allow a client to draw on the map overview
bind "f8" "demoui"
bind "f9" "demo_timescale 0"
bind "f10" "demo_timescale 0.5"
bind "f11" "demo_timescale 1"
bind "f12" "demo_timescale 6"
//configuracoes da sua mira CROSSHAIR:
crosshair "1" // ativar a crosshair
// cl_crosshairdot "0" // 0 para nao ter um ponto no centro da mira. 1 para ter.
// cl_crosshaircolor 1 // 5 para entrar a cor com combinacao RGB (red green blue)
// cl_crosshaircolor_r 255 // valor da componente vermelha da cor da mira
// cl_crosshaircolor_g 0 // valor da componente verde da cor da mira
// cl_crosshaircolor_b 255 // valor da componente azul da cor da mira
// cl_crosshairalpha "999" // como se fosse a intensidade da cor... o padrao e 200
// cl_crosshairsize "5" // o tamanho das linhas que foram sua mira
// cl_crosshairthickness "0.7" // grossura das linhas da mira
// cl_crosshairusealpha "1" // 1 para ativar alguns efeitos como borda ou intensidade da cor
// cl_crosshairgap 1 // espaco no centro da mira
// cl_crosshairstyle 4 // 4 para mira completamente estatica, 3 para que mostre o recoil, 5 quase estatica, 1 e e a mira nova do jogo, 2 e a dinamica refeita
// cl_crosshair_drawoutline 1 // desenha uma borda preta com 1, 0 para nao.
// cl_crosshair_outlinethickness 1 // grossura da borda preta da crosshair.
// cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.05 // o quanto abre para mostrar recoil, no maximo
// cl_crosshair_dynamic_splitdist 4.5 // quanto abre a mira pra mostrar o recoil
// cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1 // se muda de cor pra mostrar o respawn ou nao. no caso, mantem em 1 pra nao mudar.
// cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5 // mesma da de cima. nao quero que mude de cor.
cl_crosshairthickness "1";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
cl_crosshair_sniper_width 2
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_r "0";
cl_crosshaircolor_g "255";
cl_crosshaircolor_b "0";
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshairsize 3.5
cl_crosshairgap -1
m_yaw 0.0165
;; alias "+use_and_see_bomb_by_ala" "+use; gameinstructor_enable 1;"
;; alias "-use_and_see_bomb_by_ala" "-use; gameinstructor_enable 0;"
;; bind "e" "+use_and_see_bomb_by_ala"
bind e +use
// bind para alinhar smokes.
alias -smoke_throw "cl_crosshairsize 5;" // troque o 5 pelo seu tamanho padrão de crosshair
alias +smoke_throw "cl_crosshairsize 9999;"
bind mouse5 +smoke_throw // troque o mouse 5 pelo botão que vc quiser.
// "skill based" jump throw binds
bind 6 -attack
bind n -attack
bind 7 +jump
// alias "+jumpthrow" "+attack;+jump;-attack;"
// alias "-jumpthrow" "-jump;"
// bind "6" "+jumpthrow"
// comandos que estou testando:
cl_disablehtmlmotd "1" // sem ads quando conectando nos servers.
// desativar aceleração do mouse:
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
//configuração de som experimental segundo: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3zqtvm/improved_csgo_sound_why_the_popular_settings_suck
// dsp_enhance_stereo "0"
// dsp_enhance_stereo is supposed to 'enhance the stereo effect' for a slight performance hit when set to "1". In general, because digital effects that emulate stereo mixing are a bad idea as they to alter the apparent left-right positioning of sounds, and because it took extra CPU workload, I would set it to "0". But in some limited testing I did before writing this, I couldn't tell any appreciable difference between the two settings, so I suspect Valve has made them the same so that one does not offer a competitive advantage.
// snd_mixahead "0.05"
// snd_mixahead is the length of the sound buffer in seconds, so 0.05 is 50ms (0.10, 100ms is the default). This is essentially the audio delay, so reducing it gives better synchronization. Not all hardware can handle this low of a buffer setting though, so if you hear any crackling or pops at 0.05, increase this setting by 0.01 until the crackling/pops disappear.
snd_legacy_surround "0"
// snd_pitchquality "1"
// RECOMMENDED HEADPHONES SETTINGS
windows_speaker_config "1"
// snd_front_headphone_position "53.2" // 43.2 (5:4 resolution), 45.0 (4:3 resolution), 50.2 (16:10 resolution), or 53.2 (16:9 resolution)
// snd_rear_headphone_position "90.0"
// snd_headphone_pan_exponent "1.2"
// snd_headphone_pan_radial_weight "0.5"
// extra, minha config da nvidia:
// Setting: Max FPS Setting: Max Competitive Advantage Setting:
// Ambient Occlusion Off Off
// Anistropic Filtering Off Off
// Antialiasing - FXAA Off Off
// Antialiasing - Gamma correction Off Off
// Antialiasing - Mode Off Application-controlled
// Antialiasing - Setting Off Application-controlled
// Antialiasing - Transparency Off Multisampling
// CUDA - GPUS All All
// Max. pre-rendered frames Use 3 if experiencing low FPS, otherwise use 1 1
// Multi-display/mixed- GPU acceleration Single display Single display
// Power management mode maximum performance maximum performance
// Shader Cache On On for low end CPUs Off for high end CPUs
// Texture Filtering - Anistropic sample optimisation On On
// Texture filtering - Negative LOD bias Clamp Clamp
// Texture filtering - Quality High Performance High Performance
// Texture filtering - Trilinear Optimisa. On On
// Threaded optimisation Off Off
// Triple Buffering Off Off
// Vertical Sync Off Off
// o que não tá no minimo na minha cfg de vídeo:
// SHADOWS: "High" has the farthest render distance for shadows, howev"Low" shadows will get rid of the scope blur, weather & other distracting effects. "Use Low" rather than "Very Low" because render distance is better. However, "High" has the farthest render distance for shadows. Use what works for you! If you have very low FPS just use "Very Low".
// EFFECT DETAIL: With Effect Detail on "High" you can see through smokes and fires better! If you have low FPS just put this setting on "Low".
// opcoes de arranque do jogo (launch options). copie e cole sem as // e altere sua resolucao e refresh rate. Use tick 64 para poder jogar surf.
// -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -nod3d9ex -noaafonts -novid -high -threads 6 +exec alazinho.cfg
// -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -nod3d9ex -noaafonts -novid -high +mat_queue_mode 2 +exec alazinho.cfg
// -threads 8 -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -novid -high +mat_queue_mode 2 +exec alazinho.cfg
// "-novid" Skips the annoying Valve animation when launching the game.
// "-nojoy" Removes unnecessary joystick support.
// "-nod3d9ex" Disables a DirectX extension that makes alt tab faster.
// "-noaafonts" Prevents aliasing of fonts.
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
sensitivity "1.0" // -> 360° rotation: 32.987 cm @450dpi
zoom_sensitivity_ratio_mouse "0.8189" // razao com a sens normal do mouse
viewmodel_presetpos "3" // classic viewmodel
volume "0.8" // volume geral do jogo. mino 0, maximo 1
voice_scale 0.3 // com scale 0, eu posso falar pro pessoal do MM mas eles não me dão desinformação :p
r_drawtracers_firstperson "0" // nao mostra os rastro das suas balas. mostra o dos inimigos.
mat_queue_mode "2"
// este comando deve sempre ser o ultimo da CFG pra que todos os comandos tenham efeito:
host_writeconfig
// geralmente este arquivo deve estar em C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg
echo "executando..."
// parece que algumas pessoas tem problemas por causa do comando abaixo:
cl_forcepreload "1" //melhora a estabilidade forcando o jogo a carregar tudo na memoria durant eo loading, mas aumenta o tempo de loading. forca o jogo a carregar varias coisas na memoria, audio e talvez texturas. antes do jogo comecar
// o comando abaixo promete resovler o problema que alguns tem de que quando entram no jogo os parametros de video voltam ao padrao
//mat_savechanges //guarda no registro a sua cfg de video
m_rawinput "1" // faz com que para o jogo a sensibilidade do windows estivesse em 6/11
voice_enable "1" // 1 ativa voz no jogo. 0 desativa
snd_musicvolume "0.5" // 0 desativa volume da musica do jogo. 1 ativa. mesmo ativado, deixo isso ligado para seletivamente ligar os sons abaixo:
snd_menumusic_volume "0" // desligado
snd_roundstart_volume "0" // desligado
snd_roundend_volume "0" // desligado
snd_mapobjective_volume "0" // desligado
snd_tensecondwarning_volume "0.2" // LIGADO baixinho apenas para usar o volume de 10 segundos para fim do round/c4 explodir! 0.5 e volume pela metade. 1 volume max
snd_deathcamera_volume "0" // desligado
windows_speaker_config "1" // -1=Automatico 1=Headset 4=Stere 3=4Speakers 6=5.1 Surround
snd_mute_losefocus "0" // o jogo nao fica mutado quando esta minimizado (alt tab)
cl_showpos "0" // se estiver 1 mostra dados no canto superior esquerdo da tela, como a velocidade do boneco.
net_graph "1" // 1 para ativar. 0 desativar. mostra informacoes sobre a conexao e fps
net_graphpos "1" // posiciona as infomacoes 1 a direita, 2 ao centro, 3 a esquerda
net_graphproportionalfont "1" // 0 dependendo da resolucao, faz as letras menores, distraindo menos. eu acho pequeno demais, dificulta ler rapidamente o ping
cl_radar_scale "0.35" // escala do radar. cada vez mais proximo de 0 menor, mais proximo de 1, maior.
cl_hud_radar_scale "2"
cl_radar_icon_scale_min "1" // tamanho de como os jogadores aparecem no radar. 0.4 o mais pequeno, padrao 0.6, 1 o maior possivel
cl_radar_always_centered "0" // o radar nem sempre vai estar centrado. eu prefiro assim porque da mais visao sobre o mapa completo.
hud_scaling "0.9" // tamanho das coisas como texto da sua vida, na tela. padrao eh 1, diminuo para poluir menos a tela
safezonex "0.2" // centraliza a HUD no eixo X. O mais central possivel, assim nao viajo muito com os olhos para ver o radar.
safezoney "1" // centraliza no eixo Y
cl_showloadout "1" // mostra sempre o inventario, como por exemplo qtas granadas. 0 desaparece depois de um tempo
mat_monitorgamma "1.8" // brilho do monitor.
cl_righthand "1" // 1 para arma na direita, 0 para arma na esquerda
cl_hud_alpha "255" // 255 eh o maior valor e faz a HUD ficar bem visivel. 0 a deixa invisivel.
cl_hud_background_alpha
cl_hud_playercount_showcount "1" // 0 = mostra os avatares de quem esta vivo, 1 = mostra apenas quantos estao vivos.
cl_hud_color "4" // deixo o hud com cor rosada :)
cl_hud_healthammo_style "1" // não mostra animação de balas no HUD, elas distraem. deixo o mais simples possível.
cl_hud_playercount_pos "1" // posicao do relogio e mostrador de quem esta vivo: 0 em cima, 1 em baixo
cl_hud_bomb_under_radar "0" // posicao do indicador de C4: 1 = abaixo do radar (padrao), 0 no inventario, canto inferior direito.
cl_autowepswitch "0" // pra nao equipar automaticamente quando catar uma arma do chao.
cl_autohelp "1" // pra ver , por exemplo, se glock ou famas esta em burst ou auto.
cl_showhelp "0" // desativa mensagens que apenas distraem
cl_teammate_colors_show "1" // mostro cores dos amigos no radar.
cl_color "3" // eu prefiro a cor roxa -> 0 = yellow, 1 = purple, 2 = green, 3 = blue, 4 = orange.
cl_use_opens_buy_menu "0" // o comando use (letra e) nao vai poder ser usado pra abrir o menu de compras.
gameinstructor_enable "0" // desativa setas apontando pra bomba caida no chao, por exemplo, que distraem o jogador
cl_downloadfilter "nosounds" // ao entrar em servidores baixa o mapa mas nao baixa som como o quake sounds
hud_showtargetid "1" // mostra o nome do seu inimigo quando vc coloca a mira nele
cl_show_clan_in_death_notice "0" // nao mostra tag de clan no feed de frags
cl_loadout_colorweaponnames "1" // quando esta em zero eu nao vejo as armas raras com letras coloridas que distraem, quando em 1, mostra a raridade das lindas armas que me presenteiam :)
fps_max_menu "101" // maximo fps no menu do jogo, nao no jogo
fps_max "301" // maximo fps no jogo. quem tem PC muito bom pode colocar este valor em 129
rate "128000" // nao altere este valor. configuracao da rede.
cl_cmdrate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
cl_updaterate "128" // nao altere este valor. configuracao da rede.
cl_interp "0" // quanto menos interpocao, mais o jogo no seu cliente se parece com o servidor. pode causar gente lagada a ficar "teleportando" deixo em 0 para que o servidor que determine esse valor pra mim
clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
clear // apaga no console o texto que estava la. apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "`" "toggleconsole"
bind "TAB" "+showscores"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot6"
bind "5" "slot5"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "slot7"
bind "g" "drop"
bind "h" "radio1"
bind "i" "+lookatweapon"
bind "j" "radio2"
bind "k" "radio3"
bind "l" "say Alá quem morreu"
bind "m" "teammenu"
bind "n" ""
bind "q" "lastinv; r_cleardecals"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "+spray_menu"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "slot8"
bind "w" "+forward"
bind "x" "slot10"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "slot9"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F3" "autobuy"
bind "F4" "rebuy"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
bind "DEL" "mute"
echo "" // esta linha serve para imprimir uma linha vazia no console, apenas para melhorar a apresentacao do texto abaixo
clear // limpa a tela
clear
echo "Suas binds de compra do teclado numerico sao:"
echo "" //alterar estas binds utilizando o f1 ate o f12 se seu teclado nao tem numpad
echo "+=====================================================+"
echo "| NUM | / | * | - |"
echo "| PAD | decoy |MOLOTOV/INCEN| 500 pistol|"
echo "|-------------|-------------|-------------|-----------|"
echo "| 7 | 8 | 9 | + |"
echo "| HE | FLASHBANG | SMOKE | |"
echo "|-------------|-------------|-------------| colete |"
echo "| 4 | 5 | 6 | |"
echo "| UMP | mp9 | p250 | |"
echo "|-------------|-------------|-------------|-----------|"
echo "| 1 | 2 | 3 | ENTER |"
echo "| AK/COLT | GALIL FAMAS | AK/COLT | |"
echo "|-------------|-------------|-------------| colete |"
echo "| 0 | . | + |"
echo "| AWP | defuse | helmet |"
echo "+=====================================================+"
bind "KP_SLASH" "buy decoy"
bind "KP_DEL" "buy defuser"
bind "KP_PGUP" "buy smokegrenade"
bind "KP_UPARROW" "buy flashbang"
bind "KP_HOME" "buy hegrenade"
bind "KP_MULTIPLY" "buy incgrenade;buy molotov"
bind "KP_5" "buy mac10;buy mp9;"
bind "KP_END" "buy "
bind "kp_minus" "buy tec9; buy fiveseven;"
bind "KP_DEL" "buy defuser"
bind "KP_PLUS" "buy vest"
bind "KP_ENTER" "buy vesthelm"
bind "KP_PGDN" "buy famas;buy galil"
bind "KP_DOWNARROW" "buy m4a1;buy ak47"
bind "KP_leftarrow" "buy ump45;"
bind "KP_RIGHTARROW" "buy p250"
bind "kp_ins" "buy awp"
mapoverview_allow_client_draw 1 // Allow a client to draw on the map overview
bind "f8" "demoui"
bind "f9" "demo_timescale 0"
bind "f10" "demo_timescale 0.5"
bind "f11" "demo_timescale 1"
bind "f12" "demo_timescale 6"
//configuracoes da sua mira CROSSHAIR:
crosshair "1" // ativar a crosshair
// cl_crosshairdot "0" // 0 para nao ter um ponto no centro da mira. 1 para ter.
// cl_crosshaircolor 1 // 5 para entrar a cor com combinacao RGB (red green blue)
// cl_crosshaircolor_r 255 // valor da componente vermelha da cor da mira
// cl_crosshaircolor_g 0 // valor da componente verde da cor da mira
// cl_crosshaircolor_b 255 // valor da componente azul da cor da mira
// cl_crosshairalpha "999" // como se fosse a intensidade da cor... o padrao e 200
// cl_crosshairsize "5" // o tamanho das linhas que foram sua mira
// cl_crosshairthickness "0.7" // grossura das linhas da mira
// cl_crosshairusealpha "1" // 1 para ativar alguns efeitos como borda ou intensidade da cor
// cl_crosshairgap 1 // espaco no centro da mira
// cl_crosshairstyle 4 // 4 para mira completamente estatica, 3 para que mostre o recoil, 5 quase estatica, 1 e e a mira nova do jogo, 2 e a dinamica refeita
// cl_crosshair_drawoutline 1 // desenha uma borda preta com 1, 0 para nao.
// cl_crosshair_outlinethickness 1 // grossura da borda preta da crosshair.
// cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.05 // o quanto abre para mostrar recoil, no maximo
// cl_crosshair_dynamic_splitdist 4.5 // quanto abre a mira pra mostrar o recoil
// cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1 // se muda de cor pra mostrar o respawn ou nao. no caso, mantem em 1 pra nao mudar.
// cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5 // mesma da de cima. nao quero que mude de cor.
cl_crosshairthickness "1";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
cl_crosshair_sniper_width 2
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshaircolor "5";
cl_crosshaircolor_r "0";
cl_crosshaircolor_g "255";
cl_crosshaircolor_b "0";
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshairsize 3.5
cl_crosshairgap -1
m_yaw 0.0165
;; alias "+use_and_see_bomb_by_ala" "+use; gameinstructor_enable 1;"
;; alias "-use_and_see_bomb_by_ala" "-use; gameinstructor_enable 0;"
;; bind "e" "+use_and_see_bomb_by_ala"
bind e +use
// bind para alinhar smokes.
alias -smoke_throw "cl_crosshairsize 5;" // troque o 5 pelo seu tamanho padrão de crosshair
alias +smoke_throw "cl_crosshairsize 9999;"
bind mouse5 +smoke_throw // troque o mouse 5 pelo botão que vc quiser.
// "skill based" jump throw binds
bind 6 -attack
bind n -attack
bind 7 +jump
// alias "+jumpthrow" "+attack;+jump;-attack;"
// alias "-jumpthrow" "-jump;"
// bind "6" "+jumpthrow"
// comandos que estou testando:
cl_disablehtmlmotd "1" // sem ads quando conectando nos servers.
// desativar aceleração do mouse:
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
//configuração de som experimental segundo: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3zqtvm/improved_csgo_sound_why_the_popular_settings_suck
// dsp_enhance_stereo "0"
// dsp_enhance_stereo is supposed to 'enhance the stereo effect' for a slight performance hit when set to "1". In general, because digital effects that emulate stereo mixing are a bad idea as they to alter the apparent left-right positioning of sounds, and because it took extra CPU workload, I would set it to "0". But in some limited testing I did before writing this, I couldn't tell any appreciable difference between the two settings, so I suspect Valve has made them the same so that one does not offer a competitive advantage.
// snd_mixahead "0.05"
// snd_mixahead is the length of the sound buffer in seconds, so 0.05 is 50ms (0.10, 100ms is the default). This is essentially the audio delay, so reducing it gives better synchronization. Not all hardware can handle this low of a buffer setting though, so if you hear any crackling or pops at 0.05, increase this setting by 0.01 until the crackling/pops disappear.
snd_legacy_surround "0"
// snd_pitchquality "1"
// RECOMMENDED HEADPHONES SETTINGS
windows_speaker_config "1"
// snd_front_headphone_position "53.2" // 43.2 (5:4 resolution), 45.0 (4:3 resolution), 50.2 (16:10 resolution), or 53.2 (16:9 resolution)
// snd_rear_headphone_position "90.0"
// snd_headphone_pan_exponent "1.2"
// snd_headphone_pan_radial_weight "0.5"
// extra, minha config da nvidia:
// Setting: Max FPS Setting: Max Competitive Advantage Setting:
// Ambient Occlusion Off Off
// Anistropic Filtering Off Off
// Antialiasing - FXAA Off Off
// Antialiasing - Gamma correction Off Off
// Antialiasing - Mode Off Application-controlled
// Antialiasing - Setting Off Application-controlled
// Antialiasing - Transparency Off Multisampling
// CUDA - GPUS All All
// Max. pre-rendered frames Use 3 if experiencing low FPS, otherwise use 1 1
// Multi-display/mixed- GPU acceleration Single display Single display
// Power management mode maximum performance maximum performance
// Shader Cache On On for low end CPUs Off for high end CPUs
// Texture Filtering - Anistropic sample optimisation On On
// Texture filtering - Negative LOD bias Clamp Clamp
// Texture filtering - Quality High Performance High Performance
// Texture filtering - Trilinear Optimisa. On On
// Threaded optimisation Off Off
// Triple Buffering Off Off
// Vertical Sync Off Off
// o que não tá no minimo na minha cfg de vídeo:
// SHADOWS: "High" has the farthest render distance for shadows, howev"Low" shadows will get rid of the scope blur, weather & other distracting effects. "Use Low" rather than "Very Low" because render distance is better. However, "High" has the farthest render distance for shadows. Use what works for you! If you have very low FPS just use "Very Low".
// EFFECT DETAIL: With Effect Detail on "High" you can see through smokes and fires better! If you have low FPS just put this setting on "Low".
// opcoes de arranque do jogo (launch options). copie e cole sem as // e altere sua resolucao e refresh rate. Use tick 64 para poder jogar surf.
// -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -nod3d9ex -noaafonts -novid -high -threads 6 +exec alazinho.cfg
// -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -nod3d9ex -noaafonts -novid -high +mat_queue_mode 2 +exec alazinho.cfg
// -threads 8 -refresh 144 -tickrate 128 -nojoy -novid -high +mat_queue_mode 2 +exec alazinho.cfg
// "-novid" Skips the annoying Valve animation when launching the game.
// "-nojoy" Removes unnecessary joystick support.
// "-nod3d9ex" Disables a DirectX extension that makes alt tab faster.
// "-noaafonts" Prevents aliasing of fonts.
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
// ************************************************** ALTERE OS VALORES ABAIXO **************************************************
sensitivity "1.0" // -> 360° rotation: 32.987 cm @450dpi
zoom_sensitivity_ratio_mouse "0.8189" // razao com a sens normal do mouse
viewmodel_presetpos "3" // classic viewmodel
volume "0.8" // volume geral do jogo. mino 0, maximo 1
voice_scale 0.3 // com scale 0, eu posso falar pro pessoal do MM mas eles não me dão desinformação :p
r_drawtracers_firstperson "0" // nao mostra os rastro das suas balas. mostra o dos inimigos.
mat_queue_mode "2"
// este comando deve sempre ser o ultimo da CFG pra que todos os comandos tenham efeito:
host_writeconfig
Top 10 Games
New Setups
New Configs
Updated Gear
Updated Configs