Kasos autoexec.cfg config

Kasos autoexec.cfg csgo config settings download

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Kasos autoexec.cfg config

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14-4-2019
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7
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Hello this is my CS;GO Config.
Summary
Kasos autoexec.cfg config is a csgo config game file download. There are 3421 Counter-Strike Global Offensive configs just like Kasos autoexec.cfg csgo cfg. Overall there are 3478 csgo game files for download. To upload your own csgo game files, Counter-Strike Global Offensive game files, config game files or gaming files related to Kasos autoexec.cfg config then please visit our Upload Gaming Files section. autoexec.cfg Is the file you will receive after downloading Kasos autoexec.cfg Counter-Strike Global Offensive cfg.

Download Kasos autoexec.cfg csgo config

Comment on Kasos autoexec.cfg Counter-Strike Global Offensive config
Other Counter-Strike Global Offensive files
Below you will find some extra Counter-Strike Global Offensive configs like Kasos autoexec.cfg config.
NameTypeGameCountryDownloads
MnsHACK configcsgo configs
106
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21
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keNji configcsgo configs
15
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268

Kasos autoexec.cfg csgo in-game settings

Resolution:1600x1200 (4:3)
Crosshair Size:1.500000
Sensitivity:1.30 (400DPI)
Crosshair Color:Green

Kasos autoexec.cfg csgo config file

unbindall

// KEY BINDS
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "0" "slot10"
bind "w" "+forward"
bind "a" "+moveleft"
bind "s" "+back"
bind "d" "+moveright"
bind "r" "+reload"
bind "e" "+use"
bind "q" "lastinv"
bind "g" "drop"
bind "b" "buymenu"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "SPACE" "+jump"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F3" "askconnect_accept"
bind "F4" "demoui"
bind "f6" "ignoremsg" // Ignoriere im Chat wahlweise Gegner, Mates oder beides
bind "F9" "quit prompt"
bind "f" "+lookatweapon"
bind "Alt" "noclip"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "Ctrl" "+voicerecord" // T anstatt K als Voice-Taste
bind "KP_MINUS" "+duck"
bind "KP_ENTER" "+speed"
bind "t" "+spray_menu"
bind "TAB" "+showscores"
bind "y" "messagemode"
bind "u" "messagemode2"
bind "ALT" "noclip"

// Crosshair
cl_crosshair_drawoutline "1.000000"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
cl_crosshair_outlinethickness "0.500000"
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"
cl_crosshair_sniper_width "1"
cl_crosshair_t "0.000000"
cl_crosshairalpha "250.000000"
cl_crosshaircolor "5.000000"
cl_crosshaircolor_b "0.000000"
cl_crosshaircolor_g "255.000000"
cl_crosshaircolor_r "0.000000"
cl_crosshairdot "0.000000"
cl_crosshairgap "-1.500000"
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
cl_crosshairscale "0"
cl_crosshairsize "1.500000"
cl_crosshairstyle "4.000000"
cl_crosshairthickness "0.500000"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_fixedcrosshairgap "3"

// Head-up-Display
//HUD
safezonex "1" // Zentriert die Breite des HUDs näher zur Mitte [0 < 1]
safezoney "1" // Zentriert die Höhe des HUDs näher zur Mitte [0 < 1]
hud_showtargetid "1" // Zeigt die Namen der Ziele [0, 1]
cl_hud_bomb_under_radar "0" // Die Bombe wird als Bombenträger unter der Minimap angezeigt [0, 1]
cl_hud_playercount_showcount "0" // [0 = Avatare, 1 = Anzahl Überlebender]
cl_hud_playercount_pos "0" // Position der Teamicons [0 = oben, 1 = unten]
cl_teammate_colors_show "2" // Gibt jedem Teammate eine einzelne Farbe [0, 1, 2 = Farben + Buchstaben]
cl_hud_background_alpha "0" // Kaum sichtbare schwarze Balken [0]
cl_showloadout "1" // Zeigt das Inventar auf der rechten Seite dauerhaft an [1]
cl_showfps "0"
hud_scaling "0.85" // HUD Größe
cl_hud_color "13" // HUD Farbe (1-13)
cl_hud_healthammo_style "2" // Leben- und Rüstungs-Anzeige
+cl_show_team_equipment
cl_teammate_colors_show 2

// Viewmodell
cl_viewmodel_shift_left_amt "0.500000"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000"
viewmodel_fov "63"
viewmodel_offset_x "1.5"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2?"
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_recoil "1.0"
cl_bob_lower_amt "5.000000"
cl_bobamt_lat "0.1"
cl_bobamt_vert "0.1"
cl_bobcycle "0.98"
cl_righthand "1" // Schusshand [0 = Linkshänder, 1]

// Radar
cl_radar_always_centered "0" // Radar immer zentrieren
cl_radar_scale "0.30" // Radar Skalierung
cl_radar_rotate "0" // Minimap rotiert mit dem Spieler
cl_hud_radar_scale "1.3" // Radar Größe
cl_radar_icon_scale_min "0.6" // Radar Icon Skalierung
cl_radar_square_with_scoreboard "0" // Anzeigen des Scoreboards verändert die Minimap zur größeren, eckigen Variante

// Maus Settings
m_rawinput "1" // Aktiviert Rohdatennutzung ohne Umweg über Windows [0, 1]
m_customaccel "0" // Verschiedene custom-Beschleunigungen aus
m_customaccel_exponent "0" //Acceleration Amount
m_mousespeed "0" //Windows mouse acceleration off
m_mouseaccel1 "0" // Windows-Integrierte Mausbeschleunigung [0, 1]
m_mouseaccel2 "0" // Windows-Integrierte Mausbeschleunigung [0, 1]
sensitivity "1.30" // Die Ingame Maus-Sensitivität

// Konsole
con_enable "1"
bind "/" "toggleconsole"

// Videp Settings + Gamma Brightness
mat_monitorgamma “1.6” // 1.6=hellste 2.6=dunkelste
mat_queue_mode “-1” // Multi-Core Rendering Erkennung

// Audio Settings
volume "0.35" // min=0 max=1 - Allgemeine Lautstärke.
voice_scale "0.70" // min=0 max=1 - Sprache Lautstärke.
snd_mixahead "0.05" // Größe des Soundbuffers
voice_enable "1"
volume "0.5" // min=0 max=1 – Allgemeine Lautstärke.
voice_scale "1" // min=0 max=1 – Sprache Lautstärke.
snd_mixahead "0.05" // Größe des Soundbuffers
snd_headphone_pan_exponent "2"

// Netsettings
rate "128000" // tick rate setzen
cl_cmdrate "128" // tick rate setzen
cl_updaterate "128" // tick rate setzen
cl_interp "0" // lerp (Interpolationszeit)
mm_dedicated_search_maxping "60" // max. Ping für Matchmaking-Server
cl_interp_ratio "1" // Stärke der Interpolation [1 < 2]
cl_interpolate "1" // Aktiviert Interpolation auf Listen-Servern und in Demo-Playbacks
cl_lagcompensation "1" // Kompensiert Lags, die von hohen Pings/Latenzen stammen
cl_predict "1" // Simuliert Client-seitige Bewegungen in Echtzeit, ohne auf Bestätigung des Servers zu warten
cl_predictweapons "1" // Gleiche Simulation, nur für Waffenauswirkungen

// Netgrapgh
//net_graph "1" // Netgraph anzeigen
//net_graphproportionalfont “1” // Schriftgröße
//net_graphheight "9999" // Höhe Positionierung
//net_graphpos "2" // Positionierung
//net_graphmsecs "400" // Anzahl am Millisekunden, die der Latenzgraph anzeigt
//net_graphshowinterp "1" // Zeigt Interpolationswert
//net_graphshowlatency "1" // Zeigt Latenzwert
//net_graphsolid "1" // Solider Graph
//net_graphtext "1" // Zeigt Textfelder
//net_maxroutable "1200" // Maximale Paketgröße, bevor sie aufgeteilt werden
//net_scale "5" // Skalierung

//Kaufmenü
budget_background_alpha “128” // Hintergrund Transparenz [128]
budget_bargraph_background_alpha “128” // Graph Transparenz [128]
budget_panel_height “384” // Höhe [384]
budget_panel_width “512” // Breite [512]
budget_panel_x “0” // Nach links/rechts verschieben [0]
budget_panel_y “50” // Nach oben/unten verschieben [50]
budget_show_history “1” // Kaufverlauf [0, 1]
closeonbuy “1” // Menü nach einem Kauf schließen [0, 1]

// Keine Informationshinweise (mehr FPS)
gameinstructor_enable "0" // Entfernt Hinweise [0, 1]
cl_showhelp "0" // Entfernt On-Screen Hilfe [0, 1]
cl_autohelp "0" // Entfernt automatische Hilfe [0, 1]
cl_disablefreezecam "1" // Freezecam abschalten [0, 1]

// Sonstiges
fps_max "0" // Begrenzung der FPS, um Drops/Peaks zu entfernen (individuell!)
fps_max_menu "120" // Begrenzt Bilder/Sekunde im Hauptmenü [0 = unbegrenzt]
cl_autowepswitch “0” // Verhindert automatisches Aufheben von Waffen [0, 1]
cl_forcepreload "1" // Lädt Mapdaten vor, verhindert Laderuckler - verlängert Ladezeiten [0, 1]
mm_dedicated_search_maxping "60" // Berücksichtigt Pings in der Gegnersuche
cl_join_advertise "2" // let your friends join your community server without an invitation
cl_use_opens_buy_menu "0" // E opening buy menu

// Buyscript
bind "pgup" "buy m4a1; buy ak47;"
bind "pgdn" "buy sg556; buy aug;"
bind "del" "buy vesthelm; buy vest;"
bind "ins" "buy defuser;"
bind "End" "buy flashbang;"
bind "Home" "buy smokegrenade;"

// *********** 2 **********
// Jump Throw Script
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "j" "+jumpthrow"

// *********** 3 **********
// Disable in-game voice + no rebinds needed - Ingame-Voices (de-)aktivieren mit Alt+Ctrl
alias "disablevoice" "voice_chat"
alias "voice_chat" "chat_1"
alias "chat_1" "voice_enable 1; playvol buttons\blip1 0.5; alias voice_chat chat_0"
alias "chat_0" "voice_enable 0; playvol buttons\blip2 0.5; alias voice_chat chat_1"

Host_writeconfig // Schreibt alle obigen werte in "config.cfg"
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